前言
HTTP无法轻松实现实时应用,因为 HTTP 协议是无状态的,服务器只会响应来自客户端的请求,但是它与客户端之间不具备持续连接。
虽然我们可以非常轻松的捕获浏览器上发生的事件(比如用户点击了盒子),这个事件可以轻松产生与服务器的数据交互(比如Ajax)。但是,反过来却是不可能的:服务器端发生了一个事件,服务器无法将这个事件的信息实时主动通知它的客户端。只有在客户端查询服务器的当前状态的时候,所发生事件的信息才会从服务器传递到客户端。
但是,聊天室确实存在,实现方法(非websocket):
- 长轮询:客户端每隔很短的时间,都会对服务器发出请求,查看是否有新的消息,只要轮询速度足够快,例如1秒,就能给人造成交互是实时进行的印象。这种做法是无奈之举,实际上对服务器、客户端双方都造成了大量的性能浪费。
- 长连接:客户端只请求一次,但是服务器会将连接保持,不会返回结果(想象一下我们没有写res.end()时,浏览器一直转小菊花)。服务器有了新数据,就将数据发回来,又有了新数据,就将数据发回来,而一直保持挂起状态。这种做法的也造成了大量的性能浪费。
所以 WebSocket 协议孕育而生,WebSocket 协议能够让浏览器和服务器全双工实时通信,互相的,服务器也能主动通知客户端了。
webSocket与Socket.IO
WebSocket 的原理非常的简单:利用 HTTP 请求产生握手,HTTP头部中含有 WebSocket 协议的请求,所以握手之后,二者转用 TCP 协议进行交流(QQ的协议)。现在的浏览器和服务器之间,就是QQ和QQ服务器的关系了。
所以WebSocket协议,需要浏览器支持,更需要服务器支持。
支持WebSocket协议的浏览器有:Chrome 4、火狐4、IE10、Safari5
支持WebSocket协议的服务器有:Node 0、Apach7.0.2、Nginx1.3
Node.js上需要写一些程序,来处理TCP请求。
Node.js 从诞生之日起,就支持 WebSocket 协议。不过,从底层一步一步搭建一个 Socket 服务器很费劲(想象一下Node写一个静态文件服务都那么费劲)。所以,有大神帮我们写了一个库 Socket.IO。
Socket.IO 屏蔽了所有底层细节,让顶层调用非常简单。并且还为不支持WebSocket协议的浏览器,提供了长轮询的透明模拟机制。
Node的单线程、非阻塞I/O、事件驱动机制,使它非常适合Socket服务器。
简单使用
先要npm下载这个库npm install socket.io
写原生的JS,搭建一个服务器,server创建好之后,创建一个io对象:
1 | var http = require("http"); |
写完这句话之后,你会发现,当你访问 http://127.0.0.1:3000/socket.io/socket.io.js 就是一个js文件的地址了。
现在需要制作一个index页面,这个页面中,必须引用秘密js文件。调用io函数,取得socket对象:
1 |
|
此时,在服务器上,app.js中就要书写静态文件呈递程序,能够呈递静态页面:
1 | var server = http.createServer(function(req,res){ |
至此,服务器和客户端都有socket对象了。
接着,通过 socket 对象的 emit方法和on方法。 emit 方法用于发送一个自定义事件,on 方法用于监听服务器发送的自定义事件。
服务器端的:
1 | var io = require('socket.io')(server); |
每一个连接上来的用户,都有一个socket。 由于我们的emit语句,是socket.emit()发出的,所以指的是向这个客户端发出语句。
此外,还有广播,就是给所有当前连接的用户发送信息:
1 | //创建一个io对象 |
Express与Socket.IO
Express框架可以和Socket.IO搭配使用,但是不能像通常的Express程序那样,用app.listen进行监听了,而是采用一种固定的模式:
1 | var express = require('express'); |
简单的聊天室
后台 app.js:
1 | var express = require('express'); |
登陆页面 index.ejs
1 |
|
聊天页面 chat.ejs
1 |
|
完~